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综合
更新时间 2026-11-13 22:10:01
腾讯混元跻身最强开源模型!一手实测Hy4:搭配WorkBuddy,多模态Agent交付力拉满 – 量子位
自动蜘蛛
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正文约 1723 字
腾讯这次上来根本不跟你客气,态度就明晃晃写在脸上:跻身最强开源模型之列。
770B总参数、49B激活参数,首次引入原生视觉能力、首次支持电脑操作。
指令遵循、长文理解和长程Agent能力也一起升级,电脑操作、长程Agent任务都挤进了开源阵营前排。
从preview到正式版,Hy4显著扩展了预训练和后训练的数据与训练规模,甚至还直接跑去跟一线业务搞起了“Co-Design”联合打磨。
WorkBuddy国内版、国际版已经同步完成首发接入!
我就先在WorkBuddy里给它出了个难题:给我搓一把完全可交互的3D机械键盘出来。
75%配列、84键,键帽、轴体、定位板、PCB、电池和外壳,六层结构都安排上了。
鼠标拽着能原地炸开看内部做工,装回去还能直接上手敲,连按键下压、弹簧受力回弹的物理动效都给你算进去了。
这么一看,制作新品展示demo的活儿不就有人干了?你说是吧Hy4~
Hy4已经在腾讯云TokenHub、WorkBuddy/CodeBuddy、元宝、企业微信智能助理大圆、ima等产品上线;API同步接入OpenRouter、Hermes、OpenCode等平台。
QQ、王者荣耀、和平精英、微信读书、腾讯新闻等腾讯系产品也在持续接入中。
Hy4首次引入的视觉理解,细节识别已经精细到能够在28亿像素航拍图中,定位约2米的屋顶构件。
第一道题,照着一张设计截图,做一个复古风格的音乐播放器。
先不说高清航拍图,我就想看看,它到底能不能看懂排版细节。
Hy4接单之后先把图里的配色、字体、布局挨个拆了一遍,连左侧栏宽多少像素都量好了,然后才开始写代码,把页面和播放功能一起搭起来。
中间裁切工具出了点偏差,它还换了个办法,直接分析像素来定位线条、提取颜色。
看到成品的那一刻,我盯着屏幕看了足足半分钟,不er,这还原度得99.9%吧——
米色打底、橙红点缀、黄绿配色,再加上粗粗的大标题和一张黑胶唱片,复古味儿一下就上来了。
导航、歌单、播放区域和待播列表,也都待在该待的位置。
我把买家秀和卖家秀并排放着找了半天不同,最显眼的居然是左上角那俩前进后退按钮:一个圆,一个方。。。
属于是不拿放大镜看,都不知道该从哪儿挑刺。
翻了翻Hy4的交付说明,播放暂停、上下首切换、拖动进度、调节音量都接上了,循环、随机播放、搜索和收藏同步也没落下。
连手懒得碰鼠标的情况都考虑到了:空格控制播放,方向键调整进度。
然而当我点下播放键才发现,它连三首测试曲子都给备好了。
原来这些曲子是它用浏览器原生的Web Audio实时合成的,不用我再满电脑翻音频文件,打开网页就能听。
好好好,我只给了一张图,Hy4不仅交付了播放器,还附赠测试曲库,顺手把试音的活儿也包了。
照记录里的过程,Hy4写完代码后,自己悄悄在后台拉起了一个无头Chrome浏览器,在沙盒环境里对着各个UI按钮挨个点击、拖拽,一边点一边截图做视觉差异对比。
51项过了48项,两项卡在测试脚本,最后一项被它自己揪出来——列表放完最后一首歌,再点下一首时逻辑没处理闭环。
它反手把这个边缘Case改了,重新跑回归。
最终报告显示,59项测试全部通过,控制台报错和运行时异常均为零。
光二维界面还不够过瘾,我又扔给Hy4一张游乐场平面图,让它把园子给“立”起来。
设施在哪儿、多大,路怎么拐弯,都得照着图来;摩天轮和旋转木马也不能光站着摆造型,得转起来;这游乐园还得能让我进去逛。
经历了一连串几何体建模、着色器配置和摄像机绑定,它真的把整座“星光游乐园”原地拔地而起了。
经典的红白旋转木马顶棚、主路两旁的小卖部、沿街分布的低多边形树木与草皮,全按比例投射进了三维空间。
低多边形画风也挺清爽,看着像个适合摸鱼时进去溜达两圈的小游戏。
我本来都做好了进门先迷路的准备,右上角居然还配了张小地图:设施、道路、草坪,连我现在站哪儿都标出来了。
进园后,WASD移动,鼠标拖动转向,按住Shift还能加速,想看设施就打开标签。
逛晕了还能一键返回入口,主打一个随时找得着北。
它甚至准备了“沿道路自动巡游”的按钮,点一下,连路都不用自己走。
好嘛,让它建个游乐园,导览服务也一起开张了。
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